Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập. 09-15 Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng. Vùng Đất Trò Chơi
Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm. Chuyển từ hai ngón sang bốn ngón mất thời gian làm quen.
Khung hình ổn định quan trọng hơn khung hình cao. Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực. Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm.
Bản cập nhật đổi cấu trúc dữ liệu đôi khi gây mất tiến trình, và bản sao lưu là thứ duy nhất cứu được tình huống đó. Với game không cần kết nối thì đây là cách đơn giản nhất để tránh cuộc gọi và thông báo cắt ngang trận đấu.
Cập nhật game nên làm qua wifi. Vuốt từ mép trái dễ kích hoạt thao tác quay lại. Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
Đường truyền cố định ổn định hơn mọi kết nối không dây. Sạc không dây tỏa nhiệt nhiều hơn sạc có dây. Pin đang nạp và chip đang tải nặng cùng tỏa nhiệt, đây là điều kiện tệ nhất cho cả hiệu năng lẫn tuổi thọ pin.
Vật phẩm sự kiện thường là thứ duy nhất không mua được sau đó, nên đọc lịch sự kiện đáng giá hơn nhiều người nghĩ. Tai nghe có dây gần như không có độ trễ.
Ba chế độ đồ họa thấp, trung bình và cao cho phép người chơi tự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu năng.game khám phá hành tinh game thí nghiệm hóa học vui Bầu cua tôm cá