Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. 09-15 Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.