Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-15 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nhà Game Nhỏ
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.game thư giãn Trung Hoa cách chơi game Baccarat xác thực hai lớp là gì