cộng đồng Hitclub
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. 09-15 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khu Vườn Câu Đố
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.game thanh lý trình duyệt web Avant nền tảng Rikvip